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【職缺淺談–風控篇】掌握你的遊戲,做好風險管理

October 31, 2018
【職缺淺談–風控篇】掌握你的遊戲,做好風險管理
【漫畫「航海王」裡,哥爾·羅傑說:「如果我們的夢想可以引導你,那就去追隨吧!」】

長青資訊的夢想是成為遊戲設計產業中的標竿。這不是隨口說說,為了實踐目標我們不斷找尋能夠一起邁向夢想旅途的夥伴,魯夫不是靠自己就能成為海賊王;我們也同樣在找尋不同專業領域的同伴並肩前行,所以接下來我們將會慢慢告訴你長青不同部門到底在做些什麼,也許未來這就不只是長青的夢想,而是我們共同的目標了。

那麼就讓我們暫時撇開夢想回到現實,你聽過風控室嗎?

俗話說…掌握你的遊戲,做好風險管理!

其實風控室的概念很簡單,就是針對遊戲玩家的行為、遊戲表現的行為去做監控與分析,而這些分析的資料來源就是遊戲背後龐大的原始資料庫,因此需要一位熟練資料庫語言的數據工程師從原始資料庫中萃取我們需要分析的資料,轉換成指定的格式後置換到另一個資料分析庫,而這些轉換後的資料再由數據分析師利用Spark建置計算環境進行處理、分析,但在這講求效率的年代,當然是希望能即時監控到這些資料,因此需要幾位熟練Java或Python的後端工程師共同建置一個Server,將資料庫裡的新資訊即時匯入資料分析庫中。

風控室所做的就是即時監控分析玩家、遊戲行為,中間的過程透過清楚明確的分工交由工程師們去通力完成,是不是很簡單的概念呢!
 
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